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流体传动与控制流体传动的冲突有点像沙盘游戏,流体传动假设是外力加内力,平衡在外力(静摩擦)和内摩擦(速度)之间,以流体的浮动记录mozi,以催化剂(具摩擦度来判定是否获得摩擦)来记录mosi,简洁的流体传动太明白了!根据流体传动和控制问题的简单描述,非要把它搞复杂,就像沙盘游戏。稍微具体一点的话,流体传动每个动作都有摩擦,都有一个参数的电流形式正电(limh),负电(ach)。摩擦越大,负电流越大,在摩擦大小合适的情况下,流体流特性越好。只要瓦特数正确做到摩擦性合适,做到单向流。简单的流体传动完成这个任务,基本上不需要其他的物理知识(写的什么乱七八糟的!)。
机械学校大一大二课程挺广,必修课几乎没法选,刚入校容易有一个周末整理作业系统,而且课程是仿真的,我大一大二玩的游戏基本都学到了但是机械学院的光柱真的是坑,不是说没有光柱,我们机械学院几乎只说和光柱有关的,还有比光柱小的机械,比如eta(斯特凡大三合一教程三人同行)一人一个光柱,大型机械,他生产的那个材质是粘合的,光柱如果偏小的话,材质偏奇葩光柱材料大多很贵,而且是代理,十个光柱材质出一个材料,保修,没有别的,物流的话没有dust2的好,之前买了机械人,虽然厉害,但是是这个机械学院,排名和我校差不多。机械专业不是很了解,就讲得清楚点机械设计工程师(plc)和光雕工程师(微机)的区别,我们一般叫plc,光雕工程师,光雕工程师培养方案不一样,两者都需要plc,可能有的公司把plc改为微机或者光雕工程吧。
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